제네릭프로그래밍1 40. 무엇이든 담을 수 있는 제네릭(Generic)프로그래밍 제네릭 자료형 정의 - 클래스에서 사용하는 변수의 자료형이 여러 개 일 수 있고, 그 기능(메서드)은 동일한 경우 클래스의 자료형을 특정하지 않고 추후 해당 클래스를 사용할 때 지정할 수 있도록 선언 - 실제 사용되는 자료형의 변환은 컴파일러에 의해 검증되므로 안정적인 프로그래밍 방식 - 컬렉션 프레임워크에서 많이 사용되고 있음 제네릭 타입을 사용하지 않는 경우의 예 - ThreeDPrinter1.java(재료가 powder인 경우) public class ThreeDPrinter1 { private Powder material; public Powder getMaterial() { return material; } public void setMaterial(Powder material) { this.m.. 2022. 5. 27. 이전 1 다음