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프로그래밍 언어/JAVA(자바) 응용

5.인스턴스 생성과 힙

by lroot 2022. 5. 19.
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인스턴스(Instance)

- 클래스는 객체의 속성을 정의하고, 기능을 구현하여 만들어 놓은 코드 상태

- 실제 클래스 기반으로 생성된 객체(인스턴스)는 각각 다른 변수 값을 가지게 됨

  가령, 학생의 클래스에서 생성된 각각의 인스턴스는 각각 다른 이름, 학번, 학년등의 값을 가지게 됨

- new 키워드를 사용하여 인스턴스 생성

 

힙 메모리

- 생성된 인스턴스는 동적 메모리(heap memory) 에 할당됨

- C나 C++ 언어에서는 사용한 동적 메모리들을 해제 시켜야 함( free() 

- 자바에서 Gabage Collector 가 주기적으로 사용하지 않는 메모리를 수거

- 하나의 클래스로부터 여러개의 인스턴스가 생성되고 각각 다른 메모리 주소를 가지게 됨

 

참조 변수, 참조 값

Student studentLee = new Student();

studentLee.studentName = "홍길동";

System.out.println(studentLee);

 

용어 정리

- 객체 : 객체 지향 프로그램의 대상, 생성된 인스턴스

- 클래스 : 객체를 프로그래밍 하기위해 코드로 정의해 놓은 상태

- 인스턴스 : new 키워드를 사용하여 클래스를 메모리에 생성한 상태

- 멤버 변수 : 클래스의 속성, 특성

- 메서드 : 멤버 변수를 이용하여 클래스의 기능을 구현한 함수

- 참조 변수 : 메모리에 생성된 인스턴스를 가리키는 변수

- 참조 값 : 생성된 인스턴스의 메모리 주소 값

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